Дістали русняві шахеди й ракети? Підсилюймо ППО — донать на SkyLock 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
20 June 2025, 17:10
2025-06-20
Ukrainian Triomatica Games announced the release date of Boxville 2
Ukrainian indie game studio Triomatica Games has announced the release date of the puzzle game Boxville 2, in the spirit of the Czech Machinarium, about tin cans living in a box city.
Ukrainian indie game studio Triomatica Games has announced the release date of the puzzle game Boxville 2, in the spirit of the Czech Machinarium, about tin cans living in a box city.
«We poured our hearts into Boxville 2, creating a world that speaks without words. It’s a game about friendship, memory, and resilience — wrapped in a hand-crafted visual experience that we hope players will never forget,» say Triomatica.
According to the plot of Boxville 2, two friends received an important task from the mayor — to arrange fireworks for the city holiday. But due to a mistake, the fireworks went wrong, causing chaos in the city. Players will need to explore different areas and secret corners of Boxville and its surroundings to fix everything.
The developers note that the game is optimized for all platforms, including mobile, and has intuitive controls and a «smooth user experience.»
The sequel will be released on June 26, 2025 on all major platforms: PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, and smartphones.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.